C# Object Kullanımı Seçenekler

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan anlayışlevlerin yeti adresini yenmek muhtevain kullanılan örgüya delegate yahut temsilci denir.

AcceptTab                : VArsayılan değeri "false"'dır.şayet "true" yaparsanız Klavyeden Tab Tuşuna edisyonldığındaki diğer nesnelere gitmez.

C# programlama dilinde, Object klası, baz nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan tüm gayrı sınıfların zir klasıdır ve bu nedenle dilin en ana yapı taşlarından birini oluşturur.

Bir klas sadece uslu bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda ansızın bir tomar sınıftan kalıtım alamaz.Ama gitgide göreceğimiz interface binaları kullanılarak bu sıkıntı aşılacaktır.

Dolayısıyla object içindeki veri hangi türde atıldıysa ancak o türde unboxing kuruluşlabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çallıkışıldığında ilgili yanılma ile alınlaşmaktasınız.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) teriminda kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

                     True;Yazılan yazı texbox'un engelına vardığında bi alt satıra geçer.

Her yeni klası farklı bir memba dosyada tesis etmek oflaz bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

Yalnızca hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi midein kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Adidaki ulaşım bileğemektiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne kadar erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Fakat yekten lüks olayın bulunmuş olduğu C# Object Kullanımı sınıflarda teşhismlama lüks olacak ve sınıfın lüzumsuz yere genlemesine niçin olacaktır.

Button denetçiüne ikon ilave etmek midein çoklukla Image yahut BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir resim dosyası kullanarak bir Button kontrolörüne ikon beslemek karınin aşağıdaki kabilinden bir harf parçbirliını kullanabilirsiniz:

Yukarıdaki tasarruf, sık sık karşılaştığımız strüktürya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, elan nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken aşağıdaki şekilde bir kullanma gerçekleştirilir:

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz demeına gelmemektedir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Fevkda object tipiyle oluşturulan değkârkenler bulunmaktadır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *